Сколково поддержал финалистов кибертурнира «Диктант Победы»

27 апреля 2026 г.

Финал первого киберспортивного турнира по игре «Мир Танков» в рамках просветительской акции «Диктант Победы» прошел в Музее Победы. Победителем соревнования, организованного в рамках одноименной международной просветительской акции, стал Максим Быков из Пермского края. Второе и третье место заняли Александр Павлов из Твери и Даниил Урсегов из Удмуртской республики соответственно. Призёры кибертурнира были поощрены гейм-паками от компаний-участников Фонда «Сколково» (Группа ВЭБ.РФ).  

 

 

Фонд «Сколково» совместно с «Ростелеком», партией «Единая России», Российским военно-историческим обществом (РВИО), игровой студией «Леста», Агентством креативных индустрий (АКИ) выступил организатором мероприятия.

 

Для подготовки к «Диктанту Победы» на цифровой образовательной платформе «Ростелеком Лицей» был создан специальный раздел с верифицированной ведущими историками информацией о событиях Великой Отечественной войны.

 

В отборочных соревнованиях, которые проходили с 16 марта по 5 апреля 2026 года, приняли участие более 65 тысяч человек из России и Белоруссии. На протяжении трех недель они провели тысячи боев в режиме «Стальной охотник».

 

По итогам первого этапа в финал вышли 14 участников, среди которых двое подростков — 14-летний Роман Завадский из Омска и 15-летний Никита Захаров из Чебоксар. В числе сильнейших также оказались жители Волгограда, Кирова, Кемерова, Свердловской области, Ставрополя, Твери, Ульяновска и белорусского города Могилев.

 

Финалисты прибыли в Москву, чтобы не только сразиться в решающей битве, но и присоединиться к акции «Диктант Победы». 24 апреля 2026 года участники кибертурнира проверили свои знания об истории Великой Отечественной войны, написав тестирование на центральной площадке акции, в Музее Победы.

 

Все участники финала получили призы от Фонда «Сколково». Победители были поощрены гейм-паками с уникальной продукцией от компаний-резидентов инновационного центра, которая поможет им добиваться новых побед на киберпространстве. Каждый комплект включал в себя: протеиновый милкшейк SHOCK milk для восстановления сил игрока,  сумку-слинг с экранирующим чехлом Velter для полной концентрации на геймплейе, биоконцентрат AFC от SmartLife, чтобы не быть AFK, тонизирующий напиток Potion Super Intellect для построения эффективных стратегий, овсяные крекеры Bite для энергии на долгие катки,  а также коврик для мыши от Gamekover для точного наведения и стабильной игры без промахов.

 

Киберспортсмены-финалисты получили призы от партнеров, включая игровое золото «Мира танков» и промокоды от платформы «Игры Ростелеком». А призеры кибертурнира «Диктант Победы» получили уникальную возможность посетить Парад Победы на Красной площади в Москве в следующем году.

 

 

Андрей Шкеть, заместитель председателя правления по маркетингу и корпоративным коммуникациям Фонда «Сколково» (группа ВЭБ.РФ):

«Кибертурнир, проведенный в рамках патриотической акции “Диктант Победы”, успешно завершен. Фонд “Сколково” поддерживает подобные форматы, поскольку они органично соединяют современную игровую культуру с уважением к исторической памяти. По итогам соревнования победители были отмечены не только символическими призами, но и инновационными разработками резидентов Сколково. Благодарим всех участников за проявленный интерес и поздравляем победителей».

 

Михаил Осеевский, президент «Ростелекома»:

«Геймификация — один из важных трендов, когда через игровые практики вовлекает людей в решение тех или иных задач. Впервые мы внедрили геймификацию в просветительскую акцию “Диктант Победы” и полученные результаты впечатляют. Кибертурнир успешно совместил современные технологии и бережное отношение к истории. Это яркий пример того, как киберспорт становится эффективным инструментом привлечения молодежи к изучению важных страниц нашей истории, сохранению исторической памяти в разных поколениях».

 

Александр Сидякин, руководитель Центрального исполнительного комитета «Единой России», координатор федерального партийного проекта «Историческая память»:

«Очень рад, что наша идея с кибертурниром, посвященным “Диктанту Победы”, осуществилась! Думаю, что таким нестандартным форматом мы привлекли к участию в акции еще больше людей, в том числе и нашу не самую целевую аудиторию. Это был смелый эксперимент, считаю, что он оказался успешным».

 

Борис Синицкий, продуктовый директор «Мира танков»:

«Турнир “Диктант Победы” стал одним из крупнейших проведенных нами киберспортивных мероприятий. В ближайшее время мы предложим еще больше интересного тем, кто любит историю и игры одновременно. В нашей игре уже появилась уникальная карта “Битва за Москву”. В следующем обновлении, приуроченном ко Дню Победы, мы добавим Красную площадь и легендарную “Катюшу”, а наши историки подготовили Музей танков, который расскажет игрокам о технике Великой Отечественной Войны».

 

Гюльнара Агамова, руководитель Агентства креативных индустрий:

«Видеоигры давно перестали быть исключительно развлечением. Сегодня это полноценный образовательный инструмент, который объединяет поколения и позволяет в интерактивном формате изучать историю нашей страны. В марте Московский кластер видеоигр и анимации принял в своих стенах специальный турнир, в котором приняли участие учителя истории, блогеры, историки и общественные деятели. Мы рады быть частью этой акции и благодарим наших партнеров из “Ростелекома”, “Единой России”, Российского военно-исторического общества, студии “Леста” и фонда “Сколково” за совместную работу над этим проектом».

Поделиться