В Сколково начал работать Московский кластер видеоигр и анимации
Мэр Москвы Сергей Собянин открыл первую очередь нового Креативного кластера Сколково — Московский кластер видеоигр и анимации, запуск которого приурочен к Московской международной неделе видеоигр. Это уникальное пространство с полным циклом разработки игрового и анимационного контента и поддержкой на всех этапах создания и выхода на отечественный и международный рынки.
Фото: Пресс-служба Московской международной недели видеоигр.
Открытие Кластера состоялось в рамках Московской международной недели видеоигр. Площадка расположилась на пяти этажах здания на улице Николы Теслы, общая площадь — более 55 тыс. квадратных метров. В кластере созданы все условия для создания видеоигровых и анимационных продуктов: студия захвата движения для создания реалистичной графики, студия звукозаписи для озвучивания героев, записи фоновых звуков и саундтреков, а также кинозал, лекторий, конференц-зал, переговорные комнаты и выставочная зона. Открывшийся Кластер видеоигр и анимации — это первая очередь креативного кластера в Сколково. Вторую очередь креативного кластера планируется открыть в 2026 году. В результате его совокупная площадь достигнет 129 тысяч квадратных метров.
41 компания уже получила статус резидента кластера — это 33 видеоигровые и восемь анимационных студий. Им также доступны сколковские льготы, в числе которых: нулевая ставка налогов на прибыль и имущество, освобождение от уплаты НДС, 100% возмещение таможенных пошлин на товары для исследовательской деятельности.
Своими впечатлениями об открытии Кластера видеоигр и анимации поделились его резиденты.
«Мы подключились к созданию кластера ещё на раннем этапе, поэтому особенно важно, что площадка оказалась востребованной. Готовимся к переезду, планируем развивать производство, проводить B2B-ивенты и обучающие программы вместе со студентами и вузами — оборудование позволяет делать это прямо на месте. Уже само открытие показало, насколько кластер укрепляет связи между студиями, бизнесом и государством. Это значимый шаг для Москвы и всей индустрии», — сказали в компании Game Art Pioneers.
«Мы давно ждали открытия кластера, и здорово, что запуск сразу сопровождался крупным событием. В одном пространстве собраны студии разного масштаба, что усиливает обмен экспертизой и запускает коллаборации, особенно благодаря макап-зонам, экспертным сервисам и регулярным мероприятиям. Уже сейчас заметно, что взаимодействие между компаниями становится активнее, а Москва укрепляет статус центра геймдева», — добавили в Black Caviar Games.
Кластер поддерживает развитие российских студий на всех этапах — от обучения начинающих специалистов до экспортной поддержки. Компании смогут участвовать в международных выставках и форумах, представлять продукцию и заключать контракты, укрепляя позиции России на глобальном рынке интерактивных развлечений. Инфраструктура позволяет создавать видеоигры и 3D-анимацию любого типа и сложности, а также служит площадкой для общения представителей индустрии.
В числе партнеров кластера 24 компании — лидеры российской видеоигровой и ИТ-индустрии. Среди них Сбер, VK, «МТС», Институт развития интернета и другие крупные холдинги, которые обеспечивают технологическую поддержку и экспертизу инновационных проектов резидентов.
С 27 по 30 ноября в Москве впервые проходит Московская международная неделя видеоигр — ключевое отраслевое событие, которое объединяет ведущие видеоигровые и ИТ-компании, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и других стран. В деловой программе, которая пройдет на территории Кластера видеоигр и анимации, принимают участие представители более 20 стран, а городская программа объединяет более 330 площадок по всей Москве — компьютерные клубы, магазины электроники, образовательные учреждения и культурные пространства.
29 ноября в рамках деловой программы состоится дискуссия, на которой пройдет презентация акселератора «Sk Игры». Команды смогут подать заявки по 8 декабря 2025 года. Участников акселератора ждут менторская поддержка от ведущих экспертов индустрии, нетворкинг и возможность претендовать на грант до 7 млн рублей. Ключевыми партнёрами акселератора выступают студия WATT, известная как разработчик первого в мире балетного экшен-слешера «ЦАРЕВНА», и платформа OnlyGames — это игровая экосистема, которая объединяет геймеров, создателей игр, стримеров и киберспортсменов, предоставляя уникальный набор инструментов для взаимодействия, а компании ГК Роскосмос и АНО «Агентство креативных индустрий» выступят партнерами номинаций.
Первая Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Цель мероприятия – продемонстрировать российские игровые разработки и столичную инфраструктуру для развития индустрии видеоигр, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.